教案的有效性在于其能够结合实际教学内容和学生的接受能力,促进良好的学习效果,提前准备教案使我们能够更清晰地传达知识,帮助学生更快地理解和吸收信息,下面是28写作材料小编为您分享的幼儿坐火车教案8篇,感谢您的参阅。
幼儿坐火车教案篇1
设计意图
?玩具火车轰隆轰隆》是一本幼儿非常喜爱的绘本,故事情节出人意料,画面呈现更让幼儿之惊叹。故事中,小士兵把水果和蔬菜当燃料加进火车后,发生了一连串奇妙的事情。幼儿在惊叹之余感知了物品的不同颜色,认识了事物间的内在联系。绘本传递了这样的主旨:我们生活在多彩的、富有情趣的世界里,事物间有许多内在联系,我们喜欢的色彩更是无处不在。初看这个绘本,很容易就挖掘出认识色彩这一教育资源,特别是对小班幼儿来说。但细细品味,不难发现除了“认知颜色”以外,绘本其实给予了幼儿更多的信息:关注生活中的美好,根据事物间的联系大胆展开想象并表达于是,我将活动定位于中班幼儿,设计和实施了“玩具火车轰隆轰隆”的教学。
第一环节:以音效导入,在听听猜过程中了解故事的主要角色和内容,激发学做“魔术师”的兴趣。
第二环节:观察画面,寻找“燃料”和“烟”之间的色彩联系,感知“变魔术”的方法。
第三环节:在问答游戏中,充分调动已有经验,感受生活中无处不在的色彩,大胆想象并表达。
第四环节:欣赏故事后半部分,拓展思维,感知生活中除了色彩之外的事物间的联系,进一步感受绘本的美妙活动让幼儿充分地想一想、动一动、玩一玩、说一说,动静交替。在玩耍中,儿的参与性强,想象力得到了进一步提升,活动的氛围尤为热烈。
活动目标
1、通过仔细观察画面内容,理解故事情节,感知故事中的因果关系。
2、学说短句“加点……冒……烟”。
重点难点
学说短句“加点……冒……烟”。
活动准备
教学课件,各种颜色的色卡,小树苗、大树、桌子的图片。
活动过程
一、听听猜猜,萌发兴趣
(播放课件中火车的声音。)这本绘本讲的是关于谁的故事呢?听一听,你一定能猜出来。(一是辆火车。)
这是一辆玩具火车,开火车的小士兵有话要对大家说。(播放课件。)一小士兵跟大家说了什么?他有什么本领?
这可是个好玩的魔术哦!到底是怎么变的?想不想知道?我们来听听故事吧!
二、看看讲讲,理解内容
(讲述故事,播放刹车声。)怎么回事?火车怎么停下了?怎么办?
你们都觉得发生了紧急或危险的事情,可是小士兵却一点也不着急,原来他就要变魔术了。
小士兵给火车加的是什么燃料?仔细看,大的是什么,小的又是什么呢?(一大的是苹果,小的是樱桃。)
小士兵把苹果和樱桃加进去之后,奇妙的现象出现了。小火车冒出了什么颜色的烟?
小结:原来小士兵就是这么变魔术,把红色的烟变出来的呀。
小火车冒着红烟继续往前开,小士兵还在不停地变魔术。看,这回他又准备了什么当作燃料?(—胡萝卜和橘子)
用胡萝卜和橘子当作燃料,小火车会冒出什么颜色的烟呢?
小士兵已经变了两次魔术了,小火车冒出了两种不同颜色的烟,还记得吗?他是怎么变的?
第一次加的是什么?(一苹果和樱桃。)
用苹果和樱桃当作燃料,火车冒出什么颜色的烟?(一红色。)
第二次用胡萝卜和橘子当作燃料,小火车冒出什么颜色的烟?(一橙色。)
为什么苹果和樱桃加进去后冒出的不是黄色或者橘色的烟呢?(一苹果的作用。
小结:苹果和樱桃是红色的,所以小火车冒红色的烟。原来,用什么颜的水果或者蔬菜当作燃料,小火车就能冒出同样颜色的烟,魔术就是这么变出来的。一那么加青菜呢?加香蕉呢?加柠檬呢?
三、做做玩玩,大胆表达
现在大家都知道变魔术的方法了吗?那我们来玩游戏,看谁更像魔术师。
1、问答游戏。
老师做火车头出题,题目就是这些色卡,它代表魔术师要让小火车变出的烟的颜色。等火车开动,大家一起念儿歌:“玩具火车轰隆轰隆,加点燃料冒点烟”火车头问:“加什么冒红烟?”如果你想到办法了就赶快举手,也要用一句话来回答“加苹果冒红烟”如果答对了,大家一起表扬:“魔术师你真棒”接下来就由这个魔术师做火车头来出题了。
现在增加游戏难度,别人说过的燃料不能说,你还能继续变魔术吗?
2、比比谁的办法多。
(1)两人对抗。
用不同的方法变出相同颜色的烟,办法最多的人就能成为最了不起的魔术师。大家来比比吧!
听清规则:第一,每次游戏上来两个人,一个男孩,一个女孩;第二,老师做裁判出题,两人轮流回答,下面的小朋友不能提醒,轮到的一方回答不岀就输了;第三,别人说过的不能说,如重复了也算输。
(2)小组对抗
在短短的时间里两个人要想那么多的办法真是挺难的,或许人多些办法也能多些。接下来,就请男孩队和女孩队比一比,看看哪个队会获胜。一这次我们分成男孩队和女孩队,每队人数相同,两队轮流回答,已经说过的不能说,看哪队能坚持到最后就算获胜。
四、想想说说,拓展延伸
(播放课件,继续讲述故事后半部分。)加进小花籽后,变出的会是什么呢?
这是怎么回事?加进花籽,怎么变出花?
小结:原来小花籽当燃料,变出的是它长大以后的样子。
这里有几张图张图片,请你找出其中的两张,说说它们之间的联系。我们试用它来变魔术,玩玩问答游戏
你找到的是哪两张?(一小树苗和大树。
小树苗和大树之间有怎样的联系?(一小树苗长呀长呀就变成大树了。)
还可以有不同的联系吗?(一我觉得是大树和桌子。)
有不同意见非常好,说说你的想法。(一桌子就是用大树的木材做出来的)
大家觉得他说得有道理吗?
那么到底应该是小树苗和大树,还是大树和桌子?(一我觉得小树苗、大树、桌子三张图片可以在一起,都有联系。
我们来玩游戏,玩具火车轰隆隆,加点燃料冒点烟,加什么变大树?一加小树苗变大树
加什么变桌子?(一加大树变桌子。一加小树苗变桌子……)一可不可以?(一可以。)
小结:当你发现事物之间有越来越多的联系,魔术师的魔术就能更加千变万化,我们的游戏也会更好玩。
小士兵又要准备加燃料变魔术了,他还会变什么样的烟呢?游戏时间看看这本好玩的绘本吧,名字叫《玩具火车轰隆轰隆》我们也可以自己来找找生活中有联系的事物,一起再来玩玩魔术师的游戏吧。
活动总结
在这个教学活动之前,我带孩子们进行了火车轰隆隆的游戏,所以很自然的就进入了今天上课的主题。在整个绘本的学习中,孩子们都比较的投入,我根据本班孩子的现有水平在根据颜色猜测相应的物体上采取了层层递进的方法,先让孩子们了解这是一辆神奇的火车,放进去什么颜色的物体就会冒出什么颜色的烟,让孩子们了解其中的因果关系,再根据放进去什么物体猜测会冒出绿色的烟,最后根据烟的颜色猜会冒出什么颜色的烟,通过不同的方式,孩子们学习的兴趣比较的高说的也比较好,能说根据颜色说出有葡萄、紫薯、山竺、草莓、黄瓜青菜等等当然在每一次我都会对孩子进行引导,鼓励孩子们学说句式“小士兵加入了xx燃料,冒出了xx的烟”这样既幼儿感知到事物相互之间的因果关系,又无形中强化孩子对句式的了解,在最后环节采用了游戏的方式进行故事的总结,以及对孩子们本堂绘本的学习进行检验。
幼儿坐火车教案篇2
活动目的:
1.开火车通过不同难度的隧道,发展合作钻爬能力。
2.能与同伴动作协调地通过障碍,体验游戏快乐。
3.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。
4.锻炼平衡能力及快速反应能力。
重点与难点:
通过不同难度的隧道。
活动准备:
竹梯、凳子、绳子等。
活动过程:
一、热身活动目的:幼儿的身体进入活动的状态。
1.教师与幼儿扮演成小火车。
2.念儿歌活动身体:
小火车,跑得慢,一、二、三,跑得快,三、二、一,左跑跑,一、二、三,右跑跑,三、二、一,跑到很多地方去旅游。呜呜呜——,我们火车开到了北京,看到长城了吗?让我们一起来登一登,一、二、三。呜呜呜——,我们火车开到了海南,看到大海了吗?让我们来游游泳吧,一、二、三。呜呜呜——,我们变成一列长长的火车,呜呜呜——,我们变成两列火车。
二、基本活动目的:三种不同的隧道.发展钻爬能力。
(一)直线钻爬(钻爬凳子)
1.指导语:
你们试试看,你们通得过这些隧道吗!(自由尝试过凳子)
2.指导语:
你们能开小火车通得过这些隧道吗?(以小火车形式钻爬过凳子)
3.重点提问:
过这些隧道要注意些什么呢?
小结:
小火车要注意安全,头和身体要低一些才能不撞到隧道。
(二)宽曲线钻爬(钻爬垂吊彩带)
1.指导语:
你们能开小火车通过这些隧道吗?试试吧。(以小火车形式钻爬过垂吊彩带)
2.重点提问:
小火车怎么样才能又快又好地钻爬过隧道呢?
小结:
小火车的眼睛要看着前面的小火车,不能太近也不能太远,距离如果太近,要撞车的,不安全,如果太远,时间就浪费了。
(三)窄曲线钻爬(钻爬梯子)
1.指导语:
让小火车试试能不能通过这些隧道吧!(以小火车形式钻爬过梯子)
2.重点提问:
你们是怎么通过这些隧道的?
小结:
通过这些狭窄的竹梯通道,要收缩身体才能顺利地通过。
三、放松活动目的:紧张的身体得到放松,防止运动后的疲劳。
1.乘着小火车旅游去;小火车钻更有难度的山洞。
2.整理活动材料。
活动反思:
今天的这堂数学活动,我认为效果不错,达到了预期目标。活动的教学形式主要是让孩子初步了解10以内的单数和双数,整个活动程序的安排,能遵循《纲要》中组织与实施中的教育性、互动性、针对性原则,也符合大班幼儿的学习特点和规律。
活动按事先预定的以游戏“搭火车山洞”为导线由浅入深,层层递进地进行着,孩子们兴致浓厚,大部分孩子能感受两个两个对应的关系,然后,通过让孩子们亲身参与搭火车山洞来,请他们帮数字宝宝搭山洞,层层递进,使幼儿知道能两个两个成对的是双数,反之则是单数。
然后再让幼儿通过“数字宝宝找朋友”活动来进一步巩固对单、双数的认识,让幼儿在轻松、愉快的氛围中学习知识,孩子的积极性更高了。但在这个环节中由于活动时间稍长,个别幼儿开始坐不住。
最后环节“我是小小记录员”,让幼儿将所抓的实物数一数、摆一摆,再用笔把数字及标记符号记在记录纸上,再次巩固了单、双数的概念。
整堂课环节思路清晰流畅,形式较新颖,真正体现了幼儿为主体这一教学宗旨。
本次活动虽然算成功,但也存在一些问题。幼儿由于个体差异,个别记录不清楚,还有待于进一步培养。我还要不断加强学习,要更善于引导幼儿学习,并注意控制自己的声音与情绪。
小百科:隧道是埋置于地层内的工程建筑物,是人类利用地下空间的一种形式。隧道可分为交通隧道、水工隧道、市政隧道、矿山隧道。
幼儿坐火车教案篇3
活动目标:
1、锻炼幼儿身体的协调能力和动作的`灵敏性;
2、培养幼儿的合作意识和合作能力。
3、让幼儿知道愉快有益于身体健康。
4、初步养成良好的卫生习惯。
活动准备:
平整的场地、《健康歌》音乐、呼啦圈若干
活动过程:
一、活动环节设计:
1、整队,带幼儿进入活动场地,随《健康歌》音乐做运动,做好游戏的准备活动。
2、通过谈话法跟幼儿讲明游戏规则,把幼儿分为三个小组,每个小组的幼儿是一列"小火车",三列"小火车"同时从起点出发,绕过障碍和终点标志,以先返回起点者为胜。若在前进过程中"小火车"断开,则需要回到起点重新开始。
3、强调活动过程中需要注意的安全问题和纪律问题,提醒幼儿注意安全。
4、活动开始:
玩法一:幼儿六人或七人一组排好队,后面的幼儿扶着前面幼儿的肩膀,形成"小火车"。起点和终点之间不设障碍,终点处设三个终点标志。三组幼儿同时随音乐《火车开了》开始游戏,绕过终点标志先返回起点的是优胜者。
玩法二:幼儿六人或七人一组排好队,排头幼儿手拿呼啦圈做车头,每个幼儿套在一个呼啦圈里当作车厢,后面幼儿抓着前面幼儿身上的呼啦圈,连接起来开小火车,起点和终点之间设有障碍,终点处安排三名幼儿作为终点标志。三组幼儿同时随音乐《火车开了》开始游戏,到达终点绕过终点幼儿再返回起点,先到起点的一组为胜。
玩法三:幼儿分小组创编游戏玩法,老师鼓励他们大胆创新。
5、活动结束:带领幼儿做放松运动,并整理活动器械。
6、活动延伸:鼓励幼儿回家后跟家里人玩开火车的游戏,并创编出更多的玩法。
二、幼儿:
估计幼儿可能会创编出抱着前面幼儿的腰开火车、或者前后的幼儿拉着手开火车等游戏方式,一定注意及时表扬表现好的幼儿。
教学反思:
由于开始没有向幼儿交代清楚边拍手边说儿歌,而导致游戏时再想起叫幼儿边拍手边说儿歌使幼儿显得有些被动。虽然后面游戏进行的较顺利幼儿兴趣也很浓厚,达到了预设的目的。但开始游戏幼儿与教师的互动就欠缺了气氛。而孩子们对地名知识也了解得很少,应该与家长配合帮助孩子扩展这方面的知识。
幼儿坐火车教案篇4
设计意图:
绘本诙谐有趣,给我们呈现的教育资源很明显地落在物品和颜色的对应关系,物品之间的相互关系。为了让孩子们放眼、关注起生活周围的美好,事物间的联系,展开想象,大胆地表达,于是整个活动从故事情景出发,试图在玩耍中不断调动孩子已有的经验,让他们大胆地表达和想象。
绘本中贯穿始终的是"小火车",利用这辆小火车和孩子们一起体验地开起了小火车、角色扮演"魔术师"、玩玩问答游戏,让孩子们在整个活动中对思维和语言不断地进行挑战。
活动目标
1、乐意在儿歌对答中,大胆表达和想象。
2、通过仔细观察画面内容,理解故事情节,感知故事中的因果关系。
3、学说短句"加xx冒xx烟"。
4、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。
5、帮助幼儿体验和理解故事内容,尝试讲清简单的事情。
活动准备
(1)ppt课件。
(2)色卡图片。
活动过程
一、听听猜猜
1、(播放火车声音)咦,这是什么声音?。,(火车开动的声音)--对,这是火车开动的声音!
2、(播放ppt1)原来,玩具火车开来了!
--今天张老师带来了一个关于一辆玩具火车的故事。
3、(播放ppt2)小士兵有话说,仔细听听他跟大家说了什么?他有什么本领?
--看看小火车上的司机也来了,他是一个小士兵,小士兵有话对大家说。
小朋友们你们谁听到了,小士兵说了什么?
他有什么本领呢?
究竟是怎么回事?让我们来听听故事吧。
二、看看讲讲
1、火车怎么停下了?可能发生什么事情了?(结合生活经验,自由讲述)--小火车停下来了,小士兵一点也不着急,他笑眯眯的。原来呀,小士兵要开始变魔术啰!你们睁大眼睛仔细看看,他是怎么变的。
2、(播放ppt3)小士兵变魔术--奇怪小士兵给火车加燃料,他拿什么当燃料呢?大大的是什么?什么颜色的?仔细看看小小的是什么?
--小士兵把水果当燃料了,大大的红红的苹果和小小的红红的樱桃当燃料加进火车里,会发生什么事情,小火车会冒出什么颜色的烟呢?
小结:(播放ppt4)原来小士兵就是这么把红色的烟变出来的呀。
--小士兵又开始变魔术了,看看这次车厢里有什么水果?
--(播放ppt5)看看胡萝卜和橘子作燃料,小火车会冒什么颜色的烟呢?(橙色)
3、找找小士兵变魔术的方法--已经变了两次魔术了,小火车冒出了两种不同颜色的烟,还记得他是怎么变的吗?
小结:原来加什么颜色的东西做燃料,小火车就能冒出什么颜色的烟。
三、做做玩玩
1、问答游戏。
玩法:老师出示色卡出题,色卡代表要让小火车变出的烟的颜色,大家一起先念问话:"玩具火车轰隆隆,加点燃料冒点烟,加什么冒xx(颜色)烟?"知道的孩子赶快举手答:"加什么xx(颜色)冒红烟。"谁说对了谁就赢。
2、比比谁的办法多。
玩法:变一种颜色的烟,谁想的办法多谁就赢。
--男孩女孩两人比。
--男孩女孩小组比。
3、想想说说--这回小士兵手张得大大的,他要给大家变个不一样的魔术,小士兵又给火车小火车加了什么燃料呢?
--加进小花籽,变出的会是什么东西呢?小小的花籽加进去,小火车轰隆轰隆就变出了美丽的一串串的小百花和叶子。这是怎么回事呢?
小结:原来花籽生长以后就能变成一串串的花,它们之间是有联系的。
五、延伸故事的名字叫:玩具火车轰隆轰隆。有时间我们可以去看看这本书,再来玩玩魔术师的游戏。
教学反思:
在这个教学活动之前,我带孩子们进行了火车轰隆隆的游戏,所以很自然的就进入了今天上课的主题。在整个绘本的学习中,孩子们都比较的投入,我根据本班孩子的现有水平在根据颜色猜测相应的物体上采取了层层递进的方法,先让孩子们了解这是一辆神奇的火车,放进去什么颜色的物体就会冒出什么颜色的烟,让孩子们了解其中的因果关系,再根据放进去什么物体猜测会冒出绿色的烟,最后根据烟的颜色猜会冒出什么颜色的烟,通过不同的方式,孩子们学习的兴趣比较的高说的也比较好,能说根据颜色说出有葡萄、紫薯、山竺、草莓、黄瓜青菜等等当然在每一次我都会对孩子进行引导,鼓励孩子们学说句式“小士兵加入了**燃料,冒出了**的烟”这样既幼儿感知到事物相互之间的因果关系,又无形中强化孩子对句式的了解,在最后环节采用了游戏的方式进行故事的总结,以及对孩子们本堂绘本的学习进行检验。
幼儿坐火车教案篇5
活动目标:
1、通过拼拼、说说、做做巩固对圆形、三角形、正方形的认识。
2、初步感知部分与整体的关系。
3、积极参与活动,有一定的观察力,提高幼儿的动手操作能力。
活动准备;
1、人手一份拼三角形、正方形、圆形的图形宝宝,拼图板。
2、人手一列火车拼图及有一定难度的火车拼图。
3、教师示范图三套及火车音乐。
活动过程:
一、以“给图形宝宝找家”引起幼儿拼图的兴趣。
1、瞧!这些都是图形宝宝,他们郊游回来一时找不到自己的家了。你们看,这些都是图形宝宝的家,都有哪些形状的家呀?(三角形、圆形、正方形。)让我们一起来给图形宝宝找个正方形的家吧!不过图形宝宝住到正方形的家里要不大不小,正好住满。(把正方形放到家中,引导幼儿要不大不小正好住满。)看!桌上还有好多图形宝宝没有找到他们的家呢?让我们一起动手,赶快帮图形宝宝找到他们的家吧!要让他们不大不小正好住满这个家。
二、幼儿操作,教师指导。
(1)幼儿在操作过程中,提醒幼儿让图形宝宝住进家中要不大不小正好住满。(对于先完成的幼儿可以帮助动作慢的孩子。)
(2)操作完成后,“请小朋友端好板轻轻的回到位置上看看你是怎样帮图形宝宝找到家的呀?”
等幼儿都回到位置上时,“好,现在让我们把图形宝宝躺在小脚前休息一下吧!”(找找幼儿的眼睛,让所有的孩子都安静下来。)
(3)你是怎样给图形宝宝找家的呀? 这个三角形的家里住了什么形状的图形宝宝?那我也来把图形宝宝住到三角形的家里去吧!(教师重点讲一下翻一翻。)这几个小图形应该住到哪个家里?(圆形)谁会来帮他住一住的?(重点讲一下转一转。)
(4)请小朋友再次尝试。刚才我还发现有的小朋友没能让图形宝宝不大不小住满他们的家,让我们重新来摆一下吧。(摆好了,请小朋友放到前面让图形宝宝休息一会。)
三、出示火车,激发幼儿能让图形宝宝坐满车厢。
(1)图形宝宝看小朋友这么能干,可高兴了,他们想坐着火车去旅游呢?看!都有些什么形状的车厢呀?图形宝宝坐进车厢要跟刚才一样不大不小,正好坐满车厢。会吗?那让我们拿起椅子下的小篮子到后面找个空一点的地方,帮图形宝宝送上火车吧!(提醒幼儿不大不小,正好坐满车厢。)
(2)呜!火车要出发了,让我们快来检查一下图形宝宝有没有坐满火车了?(没坐满的请小朋友帮忙。)
(3)呜!火车要开到江阴了(放音乐)。呜!江阴到了,小朋友们把图形娃娃送下车吧!送到他的篮子里去。
(4)图形宝宝还想到北京去呢?让我们再找一列火车将图形宝宝送到车厢里去吧,也要让这些图形宝宝不大不小正好坐满火车。(请做的快的幼儿做监督员,有没有让图形宝宝都坐满火车。)
开往北京去的火车马上要出发了,让我们一起来检查一下图形宝宝有没有都坐满火车了?
四、检查并结束活动。
呜!火车出发了,小朋友,让我们跟着图形宝宝坐着火车一块去上海旅游吧!(放音乐)
幼儿坐火车教案篇6
教学目标:
1、在掌握火车外形特征的基础上,能画出有火车头(车灯、窗、驾驶员)、一节节车厢和许多轮子的火车。
2、能在车厢里添加人、动物或各种货物。
3、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。
4、大胆尝试绘画,并用对称的方法进行装饰。
5、培养幼儿的欣赏能力。
活动准备:
实物火车,幼儿绘画用纸、笔。
教学过程:
一、游戏:开火车,引出课题。
老师带着幼儿边念儿歌边做开火车的游戏。
出示实物火车,观察火车。使幼儿知道每一列火车都是长长的,都有火车头、车厢、轮子等。
二、讲解示范。
1、教师在黑板上画出一个个连接着的长方形,然后在第一节长方形上画出车窗、车灯、驾驶员等,使其变成火车头,并告诉幼儿,后面的一节节长方形画上轮子就是一列货车,若再画上一排排窗门,画上人,就是装满旅客的火车了。
2、引导幼儿讨论:火车有什么用?
三、幼儿练习。
1、鼓励幼儿大胆地用线条画出火车的外形,细心描绘车头和轮子。
2、启发幼儿在车厢里画上许多自己喜欢的东西,如小朋友、鲜花、玩具等,并大胆添加有关内容,如铁轨、田野等。
3、及时表扬在绘画过程中认真细致的幼儿。
四、讲评。
请先画好的幼儿互相参观,自由谈论自己画的火车,评议别人画的火车。
教学反思:
从小班开始,火车就一直是幼儿们谈论的焦点,只要一说到火车的话题,幼儿们就滔滔不绝,很开心的谈论起来,而自己画一辆火车,更加成为了许多孩子的愿望,所以在活动中,幼儿们大多很认真,能跟着老师的节奏进行,并掌握好尺寸,在进行装饰时,能根据自己的兴趣和爱好,添画上个中不同的东西。不仅掌握了画火车的技法,还能为主体进行装饰,进行大胆创新的绘画创作。
幼儿坐火车教案篇7
?设计理念】
感知6以内的数量是中班数学活动的一个重要内容,本次活动主要引导幼儿运用多种感官,正确感知和判断6以内的数量。幼儿的思维有着直观、形象性的特点,而数却是抽象的概念,往往不易调动幼儿学习的积极性,根据《纲要》中“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”这一要求,我们为幼儿创设了一个坐火车的生活环境,把抽象、枯燥的数学内容变成有趣的活动,充分调动了幼儿的感观,使幼儿在轻松的状态下积极的学习。
?活动目标】
1、感知6的数量,认识数字6,能初步进行数与物的匹配。(重难点)
2、积极、愉快参与寻找、辨认数字与感知数量的游戏。
?活动准备】
1、课件。
2、每组一套1~6的数字卡。
?活动过程】
一、考考你(巩固练习)
1、出示课件,回答问题。
2、呜呜……数字小火车开来了,小朋友你们认识车厢上的这些数字吗?那谁来说一说它们是数字几?(引导小朋友辨认车厢上的数字。)
二、找座位(新授)
1、看又来了一节车厢,车厢上的数字是我们今天要认识的新朋友,它是数字“6”,小朋友说说“6”像什么。“6”可以表示什么呢?
2、你们想坐小火车吗?坐火车要买车票,现在我来送给你们每人一张车票吧!(分发给每组幼儿一套1~6的数卡,幼儿自由选择一张)
3、你能说出自己手中的车票是数字几吗?
4、教师确定火车头位置,接着是1号车厢、2号车厢……你手中的车票上是数字几,你就坐在几号车厢里。(请幼儿按照自己手中车票对号入座)。
5、教师扮演检票员来检查幼儿是否坐对车厢。
6、分果果
火车开来到了一个果园里,车厢里有6位乘客想吃苹果,农民伯伯给她们送来了一些,她们每人都可以分到一个苹果吗?怎么办?(引导幼儿知道5添上1个就是6)
三、火车到站了,活动结束。
四、活动小结
数量是6的物品都用数字6来表示。
五、活动延伸
在活动区能找出数量是6的物品。
幼儿坐火车教案篇8
活动目标
1、幼儿充分感受四二拍的节奏,并能在老师的带领下正确击打四二拍的节奏
2、幼儿能够独立演唱这首歌曲,并能用肢体把歌词大意表演出来
3、幼儿能够进行简单的歌词创编
4、愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。
5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
活动准备
1、《火车快快飞》的音乐文件和火车穿过山洞,大桥的媒体图片
2、手鼓,每位幼儿一个手鼓
3、幼儿已经感受过四二拍的音乐
重难点
1、重点在于教会幼儿正确的击打出四二拍的节奏
2、难点在幼儿自己创编歌词
活动过程
1、播放音乐文件《火车快快飞》,让幼儿初不感受音乐,然后让幼儿说说,音乐里都提到了那些东西。
2、出示图片,让幼儿看看自己刚才说的对不对,然后再图片的引导下,教幼儿念歌词。
3、在钢琴的不伴奏下教幼儿昌普,一边唱一边怕打节奏。
4、唱过两遍谱以后教幼儿唱词,也要一边唱一边拍打节奏。
5、教了三四遍歌词以后,让幼儿自己试着一边唱一边拍打节奏。这是可能还有部分幼儿不能正确拍打四二拍的节奏,所以老师可以再引领幼儿一起拍打节奏。
6、发放手鼓,让幼儿自己击打出四二拍的节奏,并请部分幼儿单独拍打,以检查幼儿是否真的已经掌握了四二拍的节奏。
7、让幼儿围成圈,一边拍打节奏,一边唱歌,两次后收回手鼓,让幼儿自己想想可以怎样把这首歌表演出来,请部分小朋友出来边唱边表演。
8、在幼儿充分掌握了歌词大意的基础上,让幼儿试着进行歌词创编,老师可以先给出示范,然后让幼儿自己编创。
9、让幼儿自己演唱自己编创好的歌曲。
五、结束
让几个小朋友做出大桥,山洞的造型,其他小朋友做车,火车等,然后大家一起钻过山洞,跨过大桥,在游戏中结束本次活动
六、活动延伸
在游戏活动时带小朋友们玩滑梯游戏,在游戏过程中唱《火车怀快飞》,以巩固教学内容
七、课后小结与反思
活动反思:
1、在进行节奏的区分时,教师本身没有很好的将节奏拍对,使得幼儿对音乐没有“吃透”,这也对后面的过程进行有一定的影响。
2、本次活动的音乐偏快,可以提前减慢,老师在唱谱时也可以简化,可以把复杂问题简单化。
3、由于之前的节奏区分没有达到很好的效果,因此在听到节奏的变换时幼儿第一次能够按要求变化,节奏再次变换时幼儿情绪仍在游戏中而忘记变换,只有少部分幼儿按要求进行。
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